主頁>>國內原創遊戲 /中級難度遊戲>>風聲(新版)

風聲(新版) 

遊戲簡介 About The Game

遊戲人數:2-10人
適合年齡:15歲以上
遊戲時間:約30分鐘
語言版本:簡體中文
遊戲難易度:★★★(五★為最難)
售價:HK$59
會員售價:HK$53
社福界售價:HK$50
套裝優惠:風聲+《絕密行動》擴充包=HK$70
適合牌套:6.5cmx9.0cm
提示:此遊戲可加入其《絕密行動》擴充包,令遊戲更豐富刺激﹗

《風聲》是千騏動漫旗下千智桌游研發的國內首款諜戰主題桌游巨作,通過這個諜戰桌面遊戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯!

在《風聲》桌游中,將分為兩大對立的陣營(潛伏戰線、軍情處),大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入間諜生活的路人。(打醬油)

遊戲開始時,每位玩家手上都會分發一定數量的手牌,這些手牌就是你手裡掌握的情報。每位玩家每回合開始時,會補充兩張手牌,然後就要想辦法將有利於自身陣營的情報傳遞到同伴那裡。其他扮演對立陣營的間諜玩家,則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞。

整個遊戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑藉自己的推理和判斷,步步為營,忍 辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。作為間諜的您,如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情 報太多而死亡。反之,如果您收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得遊戲的勝利啦!

是「神一樣的對手,還是豬一樣的隊友?」趕快來體驗一下《風聲》桌游帶給您的無限樂趣吧!! 

遊戲教學 Teaching

遊戲短片教學Part1/2

遊戲短片教學Part2/2

*此教學短片屬於Board&Card Games所有。 (此教學短片之遊戲乃陳列品試玩版,本店發售之遊戲全是正貨,詳情可到本店查詢。)

遊戲組件 *此教學短片屬於Board&Card Games所有。
遊戲卡牌合計115張
身份牌9張
潛伏戰線 3張
軍情處 3張
打醬油的 3張
身份牌的下方寫有各自的勝利條件。(詳見勝利條件)
遊戲牌81張
每張遊戲牌都有兩個用途:功能牌和情報牌。(詳見遊戲牌詳述。)
角色牌25張
角色分為潛伏角色與公開角色,區別在於角色名字的顏色與是否有潛伏標誌。

每張角色牌上都印有該角色特有的技能,當你的身份為打醬油的時,角色牌上機密任務就是你的勝利條件。(詳見角色牌詳述。)

遊戲設置
一、挑選角色
隨機向每位玩家分發二張角色牌,每位玩家挑選其中一張作為自己的角色,當所有玩家都挑選好角色後,潛伏的角色牌要面朝下蓋伏,其他角色面朝上亮出。剩餘沒被使用的角色牌都面朝下堆疊在一旁,以備下次遊戲時再次使用。

  初次遊戲:在您進行第一次遊戲時,為了便於理解遊戲的流程,我們建議暫不使用角色牌。當您已瞭解遊戲的流程後,角色牌將會令遊戲更加緊張刺激,峰迴路轉。
二、決定身份
在挑選角色之後,拿取等同於玩家人數的身份牌(參考下表)隨機分給每位玩家一張,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。
初次遊戲:我們建議初次遊戲時採用偶數的遊戲人數,並且不使用打醬油的這張身份牌。 


遊戲人數

潛伏戰線

軍情局

打醬油的

潛伏戰線

軍情局

打醬油的

3

1

1

1

4(初次遊戲)

1

1

2

2

2

0

5

2

2

1

6(初次遊戲)

2

2

2

3

3

0

7(標準)

3

3

1

2

2

3

8

3

3

2

9

3

3

3

  
分發遊戲牌
把遊戲牌洗混,隨機分給每位玩家三張為起始手牌(拿在手裡的牌均稱為手牌)。
把剩餘的遊戲牌放在桌子中央,作為牌庫。
開始遊戲
隨機決定一位玩家作為起始玩家開始他的回合。遊戲按回合制輪流進行,一名玩家的回合結束後,由他右手邊的玩家開始自己的回合。
每個玩家的回合都分為以下階段:

一、回合開始階段
通常可以直接跳過,除非有角色技能或卡牌(例如:【燒燬】)在此階段使用。 

二、抽牌階段
從牌庫頂抽最多二張牌。
當牌庫的牌抽完時,馬上把棄牌堆洗混後形成新的牌庫。
當牌庫與棄牌堆同時為空,則取消抽牌階段直到有卡牌能形成新的牌庫。
當前回合玩家抽牌過後的時機可以使用卡牌與角色技能。
三、出牌階段(1)

在這個階段可以使用任意張牌(【試探】、【鎖定】、【真偽莫辨】、【燒燬】等)。大部分的遊戲牌使用結算後立即放入棄牌堆。(【試探】除外)
出牌階段遊戲範例:
ABCDE 5位玩家遊戲:玩家A檯面上有二張紅色情報,一張黑色情報;玩家B檯面上有一張紅色情報,一張藍色情報與二張黑色情報;玩家C檯面上有二張紅色情報和二張黑色情報;玩家D檯面上有二張紅色情報和一張藍色情報;玩家E檯面上有二張紅色情報和二張藍色情報;
當前是玩家A的回合,因此玩家A擁有該回合的卡牌與技能使用的優先權,當玩家A放棄該優先權 (也就是放棄出牌或使用技能)後,該優先權按逆時針順序依次傳遞至各玩家。當優先權傳遞滿一圈且全部玩家都放棄,則結算所有卡牌與效果。如此循環直到所有 玩家不再做任何動作則進入下一個階段。
例如:當前回合玩家A在本階段放棄出牌與使用技能(讓過優先權),則其他玩家按逆時針順序擁有 出牌和技能優先權,這時,玩家B使用【燒燬】,燒燬檯面上一張假情報,讓過(放棄優先權);輪到玩家C,玩家C響應翻開【閃靈】使用角色技能【狙擊】,不 使用其他卡牌讓過;再輪到玩家D,使用【識破】響應玩家B的【燒燬】,然後玩家E讓過(放棄優先權),接著玩家A讓過,玩家B讓過,玩家C讓過,玩家D讓 過,回到玩家E,由於玩家E之前放棄過優先權且無人再響應出牌與使用技能,所以此時所有玩家都不能再做任何動作直接結算所有卡牌與技能的效果:最後出現的 【識破】先結算,於是【燒燬】被無效化與【識破】一起進入棄牌堆,然後【閃靈】的技能【狙擊】結算,最後的【燒燬】由於已經不存在,本次效果結算結束。然 後玩家A再次讓過,玩家BCDE也同樣讓過,則本階段結束進入下一個階段

四、傳遞情報階段
在這個階段必須且只能把一張手牌當作情報傳出,若不能傳出情報,你視為輸掉遊戲。
情報的傳遞方式參照牌面右上角的印章。遊戲中情報一共有密電/文本/直達 三種傳遞方式。
密電:面朝下傳給你右邊的玩家,該玩家接收該情報或繼續傳向右邊。
直達:把卡牌面朝下傳給任意一位玩家,該玩家可接收該情報或退還給你。
文本:把卡牌面朝上傳給你右邊的玩家,該玩家接收該情報或繼續傳向右邊。
(詳見遊戲牌詳述)
每位玩家之間的傳遞情報細緻步驟如下:
1、情報傳遞:宣告情報傳遞,確認傳遞方式(直達情報需在此時指定玩家),然後傳遞情報。此時有一個供所有玩家使用卡牌或角色技能的時機,卡牌方面可使用【調虎離山】【截獲】【鎖定】;不可使用【破譯】【退回】。
2、情報到達:情報傳遞到另一位玩家,此時有一個供所有玩家使用卡牌或角色技能的時機,卡牌方面可使用【破譯】【退回】;不可使用【調虎離山】【截獲】【鎖定】。
3、情報接收:玩家決定是否接收這張情報,這個時候不能使用任何卡牌和角色技能。
例如:在這個階段玩家不能使用黑玫瑰的角色技能導致其死亡或使用閃靈的角色技能燒燬其面前的情報,也不能使用【燒燬】。
如果決定接收,該玩家獲得情報(面朝上放置在面前),否則該玩家將不接收繼續傳遞出去,再次進行【1、情報傳遞】步驟。
重複以上三個步驟直到有玩家接收該情報,如果情報無人接收回到傳出情報者處則傳出情報者強制獲得該情報。假如傳出情報者在傳遞過程中死亡而該情報無人接收則將其置入棄牌堆。
傳遞情報階段遊戲範例:
接上一個範例,ABCDE 5位玩家遊戲,玩家A結束出牌階段繼續他的回合,進入傳遞情報階段,此時玩家A必須且只能傳出一張情報,本階段分為情報傳遞,情報到達和情報接收三個步 驟,情報傳遞時玩家A需要宣告情報傳遞方式並傳出情報,這時玩家可以使用【調虎離山】,【鎖定】,【截獲】以及部分角色技能,玩家使用卡牌技能的優先順序 可參考之前出牌階段的描述(詳見 頁重要概念);當所有已使用的卡牌或技能結算之後如果沒有其他玩家再有動作,情報將傳遞到一名玩家面前,該玩家進入情報到達步驟,此時該玩家可以使用【破 譯】,【退回】以及部分角色技能,最後是情報接收步驟,該玩家決定是否接收此情報,此時就不能再使用卡牌和角色技能了,假如決定不接收此情報,則情報傳遞 到下一位玩家,由下一位玩家重複以上三個步驟。
玩家A進入傳遞情報階段的情報傳遞步驟,宣告以密電方式傳遞情報,並對玩家B使用【調虎離山】 後讓過優先權,玩家C讓過,玩家D讓過,玩家E讓過,【調虎離山】使用成功並結算,【調虎離山】結算後玩家A,玩家B與玩家C都讓過優先權,玩家D使用 【截獲】,玩家E,A都讓過,玩家B響應【截獲】翻開角色牌【黑玫瑰】使用技能【血染玫瑰】,之後其他玩家都讓過開始結算【血染玫瑰】,玩家B翻開牌庫頂 第一張牌為黑色,並在玩家D面前放置三張假情報,玩家D宣告死亡(詳見 死亡),玩家D的【截獲】因丟失目標而無效,情報繼續傳遞;所有人都讓過優先權後情報傳遞到玩家C,進入情報到達步驟,所有人都讓過優先權,進入情報接收 步驟,玩家C決定不接收情報,再次進入情報傳遞步驟。所有人讓過後情報傳遞到玩家E面前,玩家E進入情報到達步驟,玩家E決定使用【破譯】,所有玩家都讓 過,玩家E檢視情報,之後,玩家E使用【退回】且所有玩家都讓過,情報反方向傳遞,所有玩家讓過後玩家C再次進入情報到達步驟,所有玩家讓過,進入情報接 收步驟,玩家C決定不接收情報,再次進入情報傳遞步驟,此時玩家E【柒佰】響應並利用角色技能【敏銳】,對玩家B使用【鎖定】,之後所有玩家都讓過優先 權,玩家E【鎖定】成功使用,觸發【聯動】馬上結算抽二張牌,把手牌分給玩家A,然後開始結算【鎖定】,之前已經結算的【調虎離山】因【鎖定】影響無效。 所有人讓過後情報傳遞到玩家B面前進入情報到達步驟,玩家們繼續讓過進入情報接收步驟,玩家B因受【鎖定】影響必須接收該情報,翻開情報為黑色,玩家B由 於獲得三張假情報,宣告死亡(詳見 死亡),傳遞情報階段結束。
五、出牌階段(2)
這個階段與出牌階段(1)一樣。
六、回合結束階段 
通常可以直接跳過,除非有角色技能或卡牌在此階段使用。
注意:當一位玩家無法在自己回合中傳出情報,當回合結束時,他就會輸掉遊戲。但輸掉遊戲不觸發角色死亡(詳見死亡部分)時觸發的技能。
輸掉遊戲的玩家把他的所有遊戲牌(手牌和面前的情報)都放置到棄牌堆,並公開他的角色牌與身份牌。
死亡
在遊戲過程中,當一位玩家獲得三張或以上的假情報時,他就會被殺害(死亡),然後按以下順序進行:
1、處理死亡時觸發的角色技能,若有多個技能同時觸發,從死亡的玩家開始,以逆時針方向開始處理。
2、死亡的玩家把他的所有遊戲牌(手牌和面前的情報)都放置到棄牌堆,並公開他的角色牌與身份牌。
輸掉遊戲
當一位玩家因為某種原因輸掉遊戲時,把他的所有遊戲牌(手牌和面前的情報)都放置到棄牌堆,並公開他的角色牌與身份牌,不處理死亡時觸發的角色技能。
結束遊戲
當任意一位玩家達到勝利條件,就必須立刻宣告勝利,遊戲立刻結束。(詳見 頁勝利條件)
接上一個範例,ABCDE五位玩家遊戲,玩家B與玩家D已經死亡,玩家A結束傳遞情報階段繼續他的回合,進入出牌階段(2);
玩家A使用【真偽莫辯】,所有玩家都讓過,【真偽莫辯】成功結算,玩家A從牌庫頂拿取三張牌洗勻,由玩家A先選擇一張作為情報,玩家A翻開一張紅色情報,此時玩家A檯面上有三張紅色情報,而其身份為潛伏戰線,已經達到了勝利條件,玩家A宣告勝利,遊戲結束。
遊戲牌詳述
一張遊戲牌有兩個用途:情報牌和功能牌
●情報牌
把遊戲牌作為情報牌來傳遞時,請遵循以下四點:
1、遊戲牌作為情報牌時(無論是傳遞中或是作為玩家面前的情報),不會產生卡面白字描述的任何作用。
2、每位玩家在自己的情報傳遞階段必須且只能傳出一張情報。
3、按照卡牌右上角標記的方式傳遞。
4. 玩家已獲得的情報一律面朝上地放在自己面前。只有在玩家面前的情報才是他獲得的情報,手牌中的所有卡牌都不視為情報。
傳遞方式
密電:把卡牌面朝下傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定是否接收該情報,若「接收」,則把其翻開並放在自己面前;若「不接收」,則把其傳給右邊的玩家(不接收的玩家不能查看該情報),如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家面前時,該玩家必須接收。
直達:把卡牌面朝下傳給任意一位玩家,該玩家可以決定是否接收該情報,若「接收」,則把其翻開並放在自己面前;若「不接收」,則把其傳回給傳出該情報的玩家(不接收的玩家不能查看該情報),他必須接收。
文本:把卡牌面朝上傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定是否接收該情報,若「接收」,則把其翻開並放在自己面前;若「不接收」,則把其傳給右邊的玩家,如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家面前時,該玩家必須接收。
情報種類
紅色情報:卡牌顏色為紅色,是潛伏戰線所需要的情報,當潛伏戰線其中一位玩家獲得三張紅色情報時,潛伏戰線的所有玩家視為一同勝利。
藍色情報:卡牌顏色為藍色,是軍情處所需要的情報,當軍情處其中一位玩家獲得三張藍色情報時,軍情處的所有玩家視為一同勝利。
假情報:卡牌顏色為黑色,當一位玩家獲得三張假情報時,就會死亡。
功能牌
遊戲牌當作功能牌來使用時,只需要留意卡牌的名稱,並按照卡牌的功能來執行即可,不需要理會右上角的傳遞方式和卡牌的顏色(就是只需要看卡面上的白字來執行即可)。使用後的卡牌放置到棄牌堆(【試探】面朝下移出遊戲)
功能牌詳述
【鎖定】只能在自己回合出牌階段和情報傳遞時使用。指定另一位玩家必須接收本回合傳遞到他的情報。
如多人被鎖定按傳遞順序座次先後進行結算,靠前的被鎖定玩家接收該次傳遞的情報。
假如被鎖定的玩家在傳遞情報過程中死亡,則無視該玩家繼續傳遞情報。
【調虎離山】只能在情報傳遞時使用。指定另一位玩家不參與本次的情報傳遞。(傳出情報者與被鎖定的玩家不受此影響)
【調虎離山】使用時機參考傳遞情報階段部分。
當一位玩家同時受到【調虎離山】和【鎖定】影響時,以【鎖定】為準;可理解為【鎖定】高於【調虎離山】。
【調虎離山】可以在別人的回合使用。
直達情報也可使用【調虎離山】。如:a直達情報給b,若對b【調虎離山】,即情報會退回給a。
【截獲】只能在他人回合情報傳遞時使用。獲得一張傳遞中的情報。
【截獲】使用時機參考傳遞情報階段部分。
【截獲】是直接獲得情報,不屬於情報傳遞,因此不受【鎖定】和【調虎離山】的影響,也不受傳遞方式的限制;可理解為【截獲】高於【鎖定】和【調虎離山】。
被截獲的情報在宣告獲得前可以再次被截獲,按後發先至原則結算,即最後使用【截獲】的人優先得到。
例:abcdef 6位玩家 a傳出情報 b不使用截獲也不要情報,在情報傳往c途中時 d打出截獲,此時e不準備打截獲,而f打出截獲,此時b見f打出截獲立刻也打出截獲,e見b打出截獲,也打出截獲,故該情報最終歸e所有。
在多人使用【截獲】的情況下,未截獲成功的玩家,打出的【截獲】視為棄牌不能收回手中。
【退回】只能在他人回合情報到達你時使用。該情報以反方向傳遞。(被鎖定的玩家不受此影響)
【退回】使用時機參考傳遞情報階段部分。
若你被【鎖定】了,則【退回】不能發揮作用。
【破譯】只能在情報到達你時使用。檢視該情報。
【破譯】使用時機參考傳遞情報階段部分。
請確保該情報只有自己看見。
可以對文本情報使用【破譯】,例如:【譯電員】對文本情報使用【破譯】卡牌,成功後蓋伏自己的角色牌。
【燒燬】燒燬一張假情報。
【燒燬】可以在任何階段的任何可使用卡牌之時機使用,不論自己回合或他人回合。但一旦角色擁有第三張假情報就會立刻宣告死亡,這時不能進行燒燬,故【燒燬】必須在角色還存活時使用。
【識破】玩家使用卡牌時可以使用。目標卡牌無效。
被無效的卡牌完全失去作用,並放置到棄牌堆(【試探】被【識破】時也放置到棄牌堆)。
情報的傳遞和傳遞方式不屬於卡牌的功能效果使用,不能被【識破】。
角色技能不屬於卡牌,不能被【識破】。但某些改變卡牌用途的技能(如【職業殺手】的【預謀】)只是改變卡牌的名稱與功能,那些改變後的卡牌依然能被【識破】。
【識破】可以無效【識破】。
目前卡牌的9種功能效果都可以被【識破】。
【試探】只能在自己回合出牌階段使用。面朝下遞給另一位玩家:我打賭你是潛伏戰線/軍情處/打醬油的,如果你是,那麼你棄一張手牌/抽二張牌,否則你就宣稱「我是一個好人/其實我是臥底」。之後將此牌面朝下移出遊戲。
被【試探】的玩家必須根據自己的身份作出行動,不可隱瞞。
請確保只有使用【試探】的玩家和被【試探】的玩家能看見【試探】的內容。
【試探】使用後以面朝下放在一處,在本場遊戲不再使用,請不要和遊戲中的卡牌混淆。
當一位手牌為0的玩家被【試探】且需要捨棄手牌時,他只需要宣告捨棄手牌,但無需執行。
【真偽莫辨】只能在自己回合出牌階段使用。從牌庫頂拿取等同於現存玩家數的牌洗勻,從自己開始,逆時針每人抽取一張作為情報。
在此過程中若某位玩家達到了勝利條件,他可以馬上宣告勝利,遊戲立即結束。
當【真偽莫辨】被【識破】時整個卡牌均視為無效,並非只針對某位玩家無效。
當有玩家在此過程中死亡,則視為被【真偽莫辨】的使用者殺死。
角色牌詳述
1、角色:分為潛伏角色與公開角色。
公開角色的名字為黑色。
潛伏角色的名字為白色,而且角色牌上印有潛伏的字樣。
2、機密任務:當你的身份為打醬油的時,機密任務就是你的勝利條件。
3、角色技能:分為響應式技能和自動式技能
響應式技能:技能名稱為藍色。
可以用於響應所有能被響應的卡牌與角色技能,其本身亦能被響應。
使用後等待響應完畢後結算效果。
自動式技能:技能名稱為紅色。
所有自動式技能都不能被響應。
某些牌面敘述註明了觸發時機的自動式技能在符合條件的情況下可以馬上觸發。然後馬上
結算效果,不需等待響應。
某些自動式技能會用一張卡牌代替另外一張卡牌,這些能力只會改變卡牌的名稱與功能,並
不會改變其卡牌的本質。
當角色蓋伏時,除了【翻開此角色牌】的技能仍然有效外,其他的技能都無效。 
潛伏角色
老鬼 性別:女
就計 當你被試探或鎖定時,可以翻開此角色,然後抽二張牌。
【試探】或【鎖定】沒人響應的情況下,先結算【就計】效果再結算【試探】或【鎖定】。
不符合翻開條件時不能主動翻開角色牌。
【試探】或【鎖定】被【識破】後的情況下不能使用該技能。
城府 你被試探時可以隱瞞身份。
該技能必須在角色翻開的狀態下才能觸發。但老鬼處於蓋伏狀態被試探時可以先觸發【就計】翻開角色牌,再觸發【城府】隱瞞身份。
這裡的隱瞞是指:被試探時可以不根據自己的身份牌,選擇這張試探牌中的任意一種行動進行。
遺志 當你死亡時,可以把全部手牌面朝下遞給一位玩家,他隨機選擇其中的三張作為情報。
如果【老鬼】死亡時角色處於蓋伏狀態,則無法使用此技能。
死亡時的技能在翻開身份牌前觸發。
把全部手牌遞給一位玩家,對方必須選擇三張作為他的情報,不能拒絕。
當手牌不足或只有三張時,對方全部接收。
機密任務
當你死亡時,展示你的手牌,其中有三張或以上的紅色卡牌。
譯電員 性別:女
速譯 情報傳遞時,可以翻開此角色牌,然後檢視一張傳遞中的情報,並抽一張牌。
在傳遞情報階段的情報傳遞時使用,注意與【破譯】使用時機的區分。
不符合翻開條件時不能主動翻開角色牌。
請確保只有你自己能查看到這張情報
洞悉 當情報被破譯時,你可以蓋伏此角色牌。
這裡的被破譯指在任何回合中,若有人成功使用【破譯】即可觸發該技能。
【破譯】被【識破】後的情況下不能使用該技能。
該技能為選擇發動,場上有情報被【破譯】你也可以選擇不蓋伏。
機密任務
獲得三張或以上的藍色情報。
老槍 性別:男
就計 當你被試探或鎖定時,可以翻開此角色,然後抽二張牌。
【試探】或【鎖定】沒人響應的情況下,先結算【就計】效果再結算【試探】或【鎖定】。
不符合翻開條件時不能主動翻開角色牌。
【試探】或【鎖定】被【識破】後的情況下不能使用該技能。
合謀 在你面前放置一張假情報,蓋伏此角色牌和另一張潛伏角色牌,然後你們互相查看對方的身份牌。
該技能操作方法:翻開狀態的【老槍】在自己面前放一張假情報,同時蓋伏自己的角色牌與場上另一位翻開狀態的潛伏角色牌,然後互相交換身份牌進行查看,看完後交還對方。
當場上有另一張翻開的潛伏角色牌才可使用該技能。
該技能可以在任何時候發動,即任何人的回合發動,無次數限制。
該技能可選擇發動。
只有進行效果的兩位玩家才能查看到對方的身份牌。
機密任務
獲得三張或以上的紅色情報。
閃靈 性別:女
狙擊 翻開此角色牌,然後燒燬另一位玩家面前的最多三張情報。
可以在任何可響應的時機翻開角色牌(宣告勝利和死亡時不可響應)。
可以選擇燒燬一到三張。
只能燒燬別人面前的情報,不能燒燬自己面前的情報。
機密任務
一位沒有獲得真情報的玩家死亡。
黑玫瑰 性別:女
血染玫瑰 翻開此角色牌,指定一位玩家,然後展示牌庫頂的一張牌,若那張牌是黑色,你可以在他面前放置最多三張假情報,否則你只能放置一張。
可以在任何可響應的時機翻開角色牌(宣告勝利和死亡時不可響應)。
翻開角色牌必須執行展示牌庫頂的過程,但之後可以選擇不放假情報。
展示的牌在展示後蓋回牌庫頂。
【黑玫瑰】如果放置三張假情報視為同時放置,被放置對象立即死亡,不能對其使用【燒燬】。★情報傳遞途中某角色因為【黑玫瑰】技能導致死亡,情報將繼續傳遞(直達情報返回傳出者手中),如果死亡的是傳出者,情報傳遞一圈後如無人接收則放入棄牌堆。
機密任務
親手讓一位獲得了三張或以上真情報的玩家死亡。
親手:通過你的角色效果、傳出的情報和卡牌效果(【真偽莫辨】)讓玩家死亡。
峨嵋風 性別:男
截上截 他人回合情報傳遞時,可以翻開此角色牌,然後視為使用了截獲。
使用時機和作用與【截獲】遊戲卡相同。
該截獲屬於角色技能無法被【識破】。
計中計 當一位玩家獲得你傳出的真情報時,你可以燒燬他面前的一張假情報。
當一位角色獲得你的假情報,並因此而死亡時,你不能通過此技能燒燬他的假情報用以拯救他。
當你自己傳出的假情報被你自己獲得時,不能觸發該技能。
蓋伏狀態下不能使用該技能。
機密任務
獲得三張或以上的藍色情報。
老金 性別:男
棄卒保帥 當你的卡牌被識破時,可以翻開此角色牌,抽五張牌,然後把二張手牌按任意順序放回牌庫頂。
不符合翻開條件時不能主動翻開角色牌。
釜底抽薪 當你獲得假情報時,可以放置一張假情報到自己面前,然後蓋伏此角色牌,並在任意位玩家面前各放置一張情報。
從自己手牌中選擇卡牌放到任意位玩家面前。
「在任意位玩家面前放置一張情報」可以包括自己。
例:【老金】獲得假情報後 在自己面前再放個假情報蓋伏角色 然後在自己面前再放個其他顏色的情報最終獲得勝利。
蓋伏狀態下不能使用該技能。
機密任務
手牌集齊三張紅色卡牌和三張藍色卡牌。
浮萍 性別:女
先機 翻開此角色牌,抽取另一位玩家的二張手牌,然後他抽二張牌。
後著 當你死亡時,可以檢視另一位玩家的手牌,然後把其中一張放置在一位玩家面前。
機密任務
你成為第二位或以後死亡的玩家。
黃雀 性別:女
潛藏伏擊 翻開此角色牌,然後把另一位玩家面前的一張情報放回牌庫頂。
黃雀在後 當另一位玩家死亡時,可以翻開你的身份牌,然後在一位玩家面前放置最多二張假情報。
機密任務
一位潛伏戰線玩家和一位軍情處玩家死亡。
鋼鐵特工K 性別:男
警覺 玩家使用卡牌時,可以翻開此角色牌,然後視為使用了識破。
使用時機和作用與【識破】遊戲卡相同。
不符合翻開條件時不能主動翻開角色牌。
該識破屬於角色技能無法被【識破】。
掩護 你可以獲得一位玩家面前的一張假情報,然後蓋伏此角色牌。
機密任務
手牌集齊四張識破。 
公開角色

情報處長性別:男
隔牆有耳 當你試探一位玩家時,你可以抽二張牌,然後選擇一張手牌放回牌庫頂。
【試探】沒人響應的情況下,先結算【隔牆有耳】效果再結算【試探】。
【試探】被【識破】後的情況下不能使用該技能。
偷龍轉鳳 當情報到達你時,你可以丟棄一張手牌,然後將該情報與牌庫頂的第一張牌調換。
在傳遞情報階段的情報到達時使用,使用時機參考【破譯】。
調換後的情報保持原來的狀態,翻開的維持翻開,蓋伏的維持蓋伏。
機密任務
獲得三張或以上的紅色情報。
職業殺手性別:男
連擊 當一位玩家獲得你傳出的假情報時,你抽一張牌,然後可以在他面前再放置一張假情報。
該技能只對傳出的假情報有效,由於【真偽莫辨】或角色技能導致獲得的假情報不觸發該技能。
抽牌後可以選擇不放置假情報。
預謀 你的調虎離山可以當作鎖定使用。
僅改變卡牌的名稱和作用,卡牌的顏色不變。
這些【鎖定】可以被【識破】。
機密任務
親手讓另一位玩家成為第二位或以後死亡的玩家。
親手:通過你的角色效果、傳出的情報和卡牌效果(【真偽莫辨】)讓玩家死亡。
職業殺手不能通過自殺來完成該機密任務。
禮服蒙面人性別:男
英雄 當你獲得假情報時,你可以抽二張牌。
被角色技能或【真偽莫辨】放置假情報時也可以抽牌。
救美 當一位女性死亡時,可以翻開你的身份牌,然後燒燬自己與她面前的所有假情報來拯救她。
被拯救的女性無需翻開她的身份牌。
如果死亡的是禮服蒙面人自己,則不能用該技能自救。
女性包括女性角色與女性玩家。
機密任務
一位女性宣告勝利。
女性包括女性角色與女性玩家。
當場上不存在女性時,則只能通過共通勝利條件來勝利,就是干掉其他人!
柒佰性別:男
敏銳 你可以在他人回合中使用鎖定。
這些【鎖定】可以被【識破】。
聯動 當你使用鎖定時,抽二張牌,然後選擇一張手牌分給另一位玩家。
【鎖定】被識破的情況下無法發動。
該技能為強制發動,使用【鎖定】後必須抽牌,抽牌後必須分牌給另一個人。
風度 當你宣告勝利時,選擇一位女性一同勝利。
若場上存在女性時,此效果必須觸發。
蓋伏狀態下的角色失去性別,你即使知道當前某蓋伏狀態的角色是女性角色但你依然不能讓其勝利。
女性包括女性角色與女性玩家;即場上有女性玩家選的是男性角色你也可以選擇她勝利(參考後面的遊戲術語)。
因此效果一同勝利的女性之勝利只屬於她個人,她所屬陣營中的其他同伴不能因此而獲得勝利。
機密任務
獲得五張或以上的真情報。
刀鋒性別:男
亮劍 你的試探和退回可以當作鎖定使用。
嗜血 當另一位玩家死亡時,你可以抽四張牌,然後選擇一張手牌分給任意一位玩家。
即使死亡的玩家被拯救(如【禮服蒙面人】技能),此效果也可以觸發。
可以分給自己。
自己死亡不能發動該技能。
機密任務
一位潛伏戰線玩家和一位軍情處玩家死亡。
大美女性別:女
精明 你的抽牌階段改為抽三張牌,然後選擇一張手牌放回牌庫頂。
這裡指的是自己回合抽牌階段的規定抽卡動作,並非卡牌效果導致的抽牌。
愛情 翻開你的身份牌,然後燒燬二張假情報。
可以燒燬一位玩家的二張假情報,也可以燒燬二位玩家各一張假情報。
可對任意玩家使用包括自己。
該燒燬屬於角色技能無法被【識破】。
機密任務
當一位男性角色宣告勝利時,你獲得的假情報少於等於一張。
當場上不存在男性角色時,則只能通過共通勝利條件來勝利,快去幹掉其他人!
六姐性別:女
拷問 當你試探一位玩家時,你可以抽取他的一張手牌。
【試探】沒人響應的情況下,先結算【拷問】效果再結算【試探】。
【試探】卡牌必須成功使用後(即未被【識破】)方可抽取。
搜取 當一位玩家死亡時,你隨機檢視他的一張手牌,然後你可以將該牌加入手牌或作為情報。
牌面朝下隨機抽取,不可查看牌面。
當死亡玩家沒有手牌時即視為抽取無效。
自己死亡不能發動該技能。
機密任務
獲得六張或以上的情報。
小馬哥性別:男
英雄本色 當你獲得假情報時,抽一張牌,然後可以在一位玩家面前放置一張假情報。
機密任務
一位潛伏戰線玩家和一位軍情處玩家死亡。
怪盜九九性別:男
陰謀 當一位玩家獲得你傳出的假情報時,你可以抽取任意一位玩家的一張手牌。
由於【真偽莫辨】和角色技能得到的假情報不觸發該技能。
當對方沒有手牌時即視為抽取無效。
陽謀 當你獲得另一位玩家傳出的假情報時,你可以抽取任意一位玩家的一張手牌。
由於【真偽莫辨】和角色技能得到的假情報不觸發該技能。
當對方沒有手牌時即視為抽取無效。
機密任務
獲得九張或以上的手牌。
貝雷帽性別:男
換日 你的黑色手牌可以當作鎖定使用。
偷天 當一位玩家獲得你傳出的假情報時,你可以把他面前的一張真情報加入到任意一位玩家的手牌中。
機密任務
手牌集齊三張紅色卡牌和三張藍色卡牌。
小白性別:?
喬裝 此角色既視為男性也視為女性。
收買 把你的四張手牌交給一位玩家,然後獲得他面前的一張情報。
該技能可以在任意時候發動(自己回合或別人回合),該技能發動後對方不能拒絕。
不足四張手牌時不能發動該技能。
你可以獲得任意一張情報,包括假情報。
敗露 當你獲得六張或以上的情報時,你輸掉這場遊戲。
輸掉遊戲不等於死亡;【小白】因六張情報出局不會觸發因死亡而發動的角色技能(如:【六姐】、【刀鋒】等)。
當獲得六張情報並同時達到勝利條件時,視為輸掉遊戲。
輸掉遊戲視為【小白】個人輸掉,不代表【小白】所屬陣營輸掉,同理即使所屬陣營勝利但【小白】依然視為輸掉。
機密任務
你第一個死亡,或潛伏戰線與軍情處其中一方全滅。
當【小白】屬於打醬油陣營時,第一個獲得三張假情報導致死亡時視為獲得勝利。
蝮蛇
聲東擊西 情報傳遞時,可以蓋伏此角色牌,然後視為使用了調虎離山。
使用時機和功能與【調虎離山】相同。
彈藥無限 若你沒有手牌,可以翻開此角色,然後抽一張牌。
這個角色技能在蓋伏狀態下也能使用。
機密任務
當一位玩家宣告勝利時,沒有玩家死亡。你的勝利會導致他的宣告失敗。
戴笠性別:男
笑裡藏刀 當另一位玩家獲得你傳出的真情報時,你可以在他面前放置一張假情報。
運籌帷幄 當你獲得真情報時,你可以抽一張牌。
機密任務
獲得三張或以上的藍色情報。
福爾摩斯性別:男
揭露 情報傳遞時,可以丟棄一張黑色手牌,然後翻開一張傳遞中的密電,若為假情報,則抽二張牌。
在傳遞情報階段的情報傳遞時使用,使用時機參照【調虎離山】與【截獲】。
真相 當一位玩家使用試探時,你可以棄一張手牌先檢視該試探。
在【試探】成功使用後,效果結算之前使用。
該技能不會改變【試探】的目標,技能結算後【試探】照常進行。
機密任務
獲得三張或以上的紅色情報。
致命香水性別:女
攻守兼備 當你使用鎖定或調虎離山時,抽二張牌,然後選擇一張手牌放回牌庫頂。
臨危受命 當另一位玩家死亡時,在其翻開身份牌前,你可以把你的身份牌面朝下移出遊戲,然後得到他的身份牌,並且將一位玩家面前的一張情報與牌庫頂的第一張牌調換。
被移出遊戲的身份牌在本場遊戲不再使用,請不要和遊戲中的卡牌混淆,具體可以參考【試探】。
不會觸發因某陣營死亡而觸發的技能,也不會完成因某陣營死亡而完成的機密任務。
若在積分賽中,所有人以其初始身份計算分數
機密任務
無。
不要懷疑您的視力。
假如【臨危受命】換到了打醬油的身份,我們對此深表遺憾,請再次使用該技能或去殺光其他人。
千面女郎 性別:女
城府:你被試探時可以隱瞞身份。
逢緣:你可以指定你所有非直達情報的傳遞方向。
笙歌:當一位玩家使用真偽莫辨時,你可以抽三張牌,然後把一張手牌分給另一位玩家。
機密任務
你左手邊的第一位玩家或你右手邊的第一位玩家宣告勝利。你的勝利會導致他的宣告失敗。
黑手 性別:男
殘忍:你的文本卡牌可以當作鎖定使用。
冷血:若你殺死一位玩家,於回合結束時可以把桌面上的一張情報放置到一位玩家面前。
殺死某位玩家是指你使用卡牌(真偽莫辨),角色技能或傳遞情報讓該玩家死亡。
濫殺:你殺死打醬油的玩家時,你可以宣告單獨勝利。
若你是打醬油的玩家,你不能通過自殺來獲勝。
機密任務
親手殺死一位女性角色。
潮汐性別:男
城府:你被試探時可以隱瞞身份。
時差:當你獲得假情報時,可以把另一位玩家的一張情報加入你的手牌。
機密任務
一位玩家因為獲得你傳出的情報而宣告勝利。你的勝利會導致他的宣告失敗。
浮萍 性別:女
先機:翻開此角色牌,抽取另一位玩家的二張手牌,然後他抽二張牌。
後著:當你死亡時,可以檢視另一位玩家的手牌,然後把其中一張放置在一位玩家面前。
機密任務
你成為第二位或以後死亡的玩家。
易先生 性別:男
貪婪:你的抽牌階段改為抽三張牌。
洞察:你的退回和截獲可以當作識破使用。
情仇:若你被女性殺死,則她可以宣告單獨勝利。
若你是女性玩家,你不能通過自殺來獲勝
機密任務
當一位玩家宣告勝利時,已有玩家死亡。你的勝利會導致他的宣告失敗。
無間行者 性別:男
城府:你被試探時可以隱瞞身份。
加密:你的文本情報可以用密電的方式傳遞。
絕密:當你傳出的情報被截獲或破譯時,你可以抽取一位玩家的一張手牌,或在其面前放置一張假情報。
機密任務
一位玩家因為獲得你傳出的情報而宣告勝利。你的勝利會導致他的宣告失敗。
包括一些通過機密任務勝利的角色(例如小白等)
重要概念
●黃金鐵律
當發現規則產生衝突時,請按以下優先級為準:角色牌描述 > 遊戲牌描述 >遊戲規則
例如:【柒佰】的技能可以讓你在他人回合使用【鎖定】,和【鎖定】只能在自己回合使用相矛盾,此時玩家之需要遵循【柒佰】的技能描述即可
●使用規則
卡牌和角色技能的使用必須遵循以下規則:
1、符合使用的時機,沒有註明使用時機的,可以在任何時候使用。
2、擁有使用卡牌的優先權。
3、有可以作用的目標。
●卡牌和技能使用的詳細步驟
使用卡牌或技能時,請按照以下順序進行
1、宣言使用的卡牌名稱,並指定目標
2、等待響應,其他玩家可以使用卡牌或技能進行響應。
3、當所有玩家都響應完畢(也可以不進行響應)後,此卡牌或技能效果結算生效。
4、在此卡牌或技能的效果結算生效期間不可以再插入其他的卡牌或技能,直到結算完畢。
●卡牌技能使用與結算的優先權
一般情況下,當前回合玩家總是本回合每一個階段第一個擁有使用卡牌技能優先權的玩家。當其放棄 優先權後優先權將向其右手邊的玩家轉移。我們可以簡單地理解為當兩位以上的玩家欲同時使用卡牌或技能時,上一個使用卡牌技能或者傳出情報之玩家其右手邊 (逆時針方向)的第一個玩家會享有使用卡牌的優先權,他優先決定是否使用卡牌或技能響應上一個動作,然後把優先權轉移給他右手邊的第一個玩家,該玩家此時 也可以使用卡牌或技能進行響應,以此類推。【使用後的卡牌會放在一旁等待響應完畢並結算。】
後發先至的卡牌技能結算原則
在卡牌和角色技能結算前,都可以再使用卡牌和角色技能來進行響應(必須滿足使用規則)。最後響應的卡牌和技能會先結算。也就是後使用的會先結算生效,稱為後發先至,結算生效後的卡牌進入棄牌堆。
例如:
1、玩家A使用【截獲】。
2、玩家B響應使用【識破】(目標是玩家A的【截獲】)。
3、玩家C再響應使用【識破】(目標是玩家B的【識破】)。
玩家C的【識破】令玩家B的【識破】無效,玩家A的【截獲】成功生效,玩家A獲得傳遞中的情報。
●同一時點觸發多個自動式技能的結算原則
某些自動式角色技能達到條件就會觸發,這些技能不需要等待響應直接結算。當同一個時間點有多個自動式角色技能同時觸發,那麼正在進行該回合的玩家優先結算他的技能效果,然後按照逆時針方向(右手邊)依次結算其他玩家觸發的技能。
例如:【六姐】【試探】老鬼場上無人【識破】,並有【福爾摩斯】,因為在【六姐】的回合中,她 自己擁有觸發效果結算的第一優先權利,她右手邊最靠近她的那位擁有觸發效果結算的第二優先權利,假設她右邊的是【福爾摩斯】,然後才是【老鬼】。那麼【試 探】成功使用後【六姐】的【拷問】先結算,然後是【福爾摩斯】的【真相】結算,最後才是【老鬼】的【就計】。
遊戲術語
男性/女性:男性/女性玩家、男性/女性角色都可以稱為男性/女性。
男性/女性玩家:指的是現實世界中玩家的性別。
男性/女性角色:指遊戲中角色的性別(請參考角色牌說明);當角色被蓋伏後即視為失去角色牌上的性別。
獲得情報:指把卡牌或傳遞中的情報翻開放置在自己面前。
宣告勝利:一位達到了勝利條件的玩家可以宣告勝利,每次遊戲只有一位玩家能成功 宣告勝利,因別人宣告勝利而一同勝利的玩家不視為宣告勝利,因此一同勝利的玩家不會觸發因宣告勝利而觸發的效果(如大美女,禮服蒙面人等機密任務達成條 件)。非宣告勝利的玩家勝利無法導致同陣營的其他玩家一起勝利。例如:柒佰宣告勝利的時候讓老鬼和他一同勝利,老鬼同陣營的其他角色不能因為老鬼的勝利而 獲得勝利。
展示:把卡牌翻開,讓所有玩家都看見。
檢視:只有相關的玩家才能看見牌面,不能被其餘的玩家看見。
抽牌:未註明抽xx牌或手牌的話一般是指抽取牌堆頂部的牌,抽手牌(通常以抽牌人面向卡牌背面抽取)。
蓋伏:將角色牌由明牌翻轉後變暗牌。不能蓋伏已經處於蓋伏狀態的角色。
放置情報:如沒特別註明,都由手牌中放置到目標玩家面前。
燒燬情報:把目標玩家面前的情報放置到棄牌堆。
當……時:都視為卡牌效果或人物技能成立(即未被識破);如:當你被試探時你可… 要被試探成功才能觸發後續技能 。
棄牌:官方並未明確棄牌是明棄還是暗棄,大家線下自行決定,考慮增加遊戲趣味性和猜測性,建議棄牌採用暗棄 。
特殊階段:遊戲中存在三種特殊階段【決定獲得情報時】、【宣告勝利時】、【宣告死亡時】;出現這三種情況時不能插入卡牌功能和人物技能。如:宣告死亡時不能使用燒燬,別人宣告勝利時不能插入黑玫瑰技能讓對方死亡、決定獲得情報時不能插入閃靈技能燒燬其面前的情報等。
進階規則
醬油同盟
建議於6人遊戲,2潛伏戰線、2軍情局、2打醬油;或9人遊戲,3潛伏戰線、3軍情局、3打醬油時可以使用的遊戲規則。打醬油的一位玩家宣告勝利時,所有打醬油的玩家一同勝利。
調整勝利條件
玩家可調整各種勝利條件。
例如:若潛伏戰線和軍情局每一方的人數都達到了三時,他們的勝利條件若改為獲得四張或以上的紅色/藍色情報,能調節遊戲節奏。

 

回前頁             回主頁

 
Design downloaded from free website templates.