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LifeBoat 怒海求生

遊戲簡介 About The Game

遊戲人數:2-6人
適合年齡:10歲以上
遊戲時間:約60分鐘
遊戲設計:Jeff Siadek
語言版本:繁體中文
遊戲難易度:★★★(五★為最難)
售價:HK$178
會員售價:HK$160
社福界售價:HK$151
卡牌數量:90張
適合牌套:6.5cmX9.0cm
擴充:人吃人借酒壯膽天氣牌庫

桌遊地圖室簡介: 怒海求生

茫茫大海,一葉扁舟,載著7個海難的倖存者,這7個人愛恨交織,每個人都希望自己愛的人活下去,也希望自己恨的人死掉。在駛向陸地的途中,人性的自私和陰險展露無疑,在生存面前,道德又算的了什麼呢?
遊戲中有7個具有不同能力的人物,每個玩家扮演其中一個,有強壯的大副和船長,也有弱小的女士和小孩,當然,每個人物都有各具特色的能力。每個人要抽取一 張「我愛」的卡牌,和一張「我恨」的卡牌,這就在7個人中形成了一個複雜的愛恨關係網。每個回合都會有一張航海牌執行,會發生一些人落水或口渴的事件,當 然,玩家可以利用手中的物品竭力的生存或者去暗害你恨的人。同時,為了爭奪船上的有利位置以及及其稀缺的物資,大家會爭鬥不休。在這條自私之船上,唯有狠 毒和狡詐才是生存的法門。

遊戲教學 Teaching

遊戲短片教學 Part 1/3

遊戲短片教學 Part 2/3

遊戲短片教學 Part 3/3

*此教學短片屬於Board&Card Games所有。 (此教學短片之遊戲乃陳列品試玩版,本店發售之遊戲全是正貨,詳情可到本店查詢。)

一艘孤獨的救生艇漂泊在海上,船上載著你和你愛的人、你恨的人以及其他一些心懷鬼胎的傢伙。

每一回合,你可以採取一次行動(划船、換座、搶劫、使用一張特殊卡或者什麼都不做)。每一回合的最後,都會有一張航行卡(Navigation)翻開,它將使一些人落水並且/或者使一些人感到口渴。如果航行卡上有一隻鳥的圖標,那表示你們正在靠近陸地。當你們翻出第四隻鳥的時候遊戲立刻結束。


計分方法:

當第四隻鳥到來的時候,遊戲立刻結束。玩家按照下面的方法計算各自的份數。

-你控制的角色生還:獲得生存分數。

-你控制的角色在船上(不管是否活著):手上所有的現金、珠寶和美術品都按照卡上的點數記分。

-你心愛的人倖存:獲得他們的生存分數。
-你憎恨的人死亡:獲得他們的體型分數。
請注意,這些條件是獨立計分的。
-一名玩家的分數由他的仇人是否死亡、他的愛人是否生還以及船靠岸後依然保留在他手上的財富所組成(不管他是否活著,只要還在船上就可以計分)。
如果你喜歡自己,那麼你是一個自戀狂,生還後將獲得兩倍的生存分數。(但你要知道沒有人會幫你了)
如果你憎恨自己,那麼你是一個厭世者,每一位死者你都能得分。但是無論你生存或者死亡都沒有分數。除非他同時也是自戀狂,那麼將計算一次生存分數。

如果你愛和恨是同一個人,那表明你對他愛恨交加,無論他是否生還你都將獲得相應的獎勵分數(生存分數或者死亡分數)。

遊戲組成
42張補給卡
6張人物卡
6張位置卡
6張憎恨卡
6張愛戀卡
24張航行卡

遊戲開始
洗牌後先每人抽取一張人物卡

將憎恨卡和愛戀卡背朝上洗牌後每人抽取一張(這兩張卡片必須保密)。
將補給卡背朝上洗牌後,每人抽取一張。之後將剩下的補給卡背朝上放在桌子左面代表船頭的位置。
將6張位置卡排成一行,然後按照正確的順序從左至右放置6張人物卡:勞倫夫人、富豪斯蒂芬,船長,大副,水手,小孩。(每一次的起始位置都是這樣)
將航行卡洗牌後,背朝上放在小孩的右邊(代表船尾)。


在海上漂流的每一天被分為一下三個階段:補給,行動,航行。

補給:每輪開始的時候,由最靠近船頭的玩家從補給卡堆中按照清醒的角色數量抽取等量的補給卡,然後自己從中抽取一張作為自己的手牌,並將剩下的補給卡交給離他最近的下一位,當所有人都拿到一張補給卡後,補給結束。(昏迷狀態的玩家自動跳過)

補給卡在補給回合中是不允許交易的。當所有補給卡全部抽完之後,你們將失去補給。用過的補給卡不允許洗牌後重新補給。
每一輪角色執行的順序是由這一輪開始前玩家的位置所決定的。
在行動期間所有玩家可以自由交換手牌,除非有戰鬥正在進行。

行動:由最接近補給卡堆(船頭)的角色首先行動,之後向航行卡堆(船尾)位置逐個輪流行動。獲得行動權的角色可以且只可以做下面一項動作:
什麼都不做
划船
更換座位
搶劫某人
使用一張特殊行動卡

划船-抽取兩張航行卡,你可以保留一張航行卡放在你人物卡的旁邊證明你有划船並且可能在該回合結束的時候被使用。你也可以將兩張航行卡全部放回航行卡堆的最底部。

改變座位-與另一位玩家交換位置。如果他拒絕將發生爭鬥(見下文)。

搶劫某人-從另一位玩家處搶劫一張補給卡(你可以選擇一張打出的牌,也可以從他的手牌中隨機抽取一張)。如果他拒絕將發生爭鬥。(當孩子「扒竊」一張隱藏的手牌就不會有爭鬥。)

特別行動-信號槍,遮陽傘和醫療包都需要玩家花費一個輪來使用。遮陽傘在打開後持續發揮作用直到玩家落水。醫療包和信號槍在使用後就被丟棄。

爭鬥
在有人搶劫或改變座位的時候,受害人必須要麼同意要麼「爭鬥」。昏迷或死亡的角色無法啟動或加入戰鬥。
戰鬥不是一次行動。
將攻擊方的人物卡略微推高,將防守方的任務卡略微推低。其他玩家想加入爭鬥的玩家可以將他們的人物卡推向他們支持一方的那側。任何玩家都可以使用一張武器卡以增加了他們的體型,武器卡在使用後必須面朝上放在人物卡下面(當玩家落水後這張武器卡將自動丟棄)。
可以通過談判來尋求同盟,但不允許交換手牌直到戰鬥結束。
當沒有人再加入爭鬥或者打出手牌的時候,則按照雙方的體型總數(加上武器的附加效果)來計算結果,體型總數高的一方獲勝。
每一位失敗者都將受到一點傷害。將一個傷害標記放在他們人物卡的左側用來標記他們受到的一點傷害。
航行卡將決定接下來這些爭鬥著是否將受到口渴的傷害。

如果防守方勝利,則什麼都不會發生。如果攻擊方勝利,他前面的要求將得到滿足。不管怎樣,攻擊方的行動都結束。


昏迷
如果你受到的傷害等於你的體型你將陷入昏迷狀態。你不能抽取或者使用手牌,也不能進行任何行動。大家可以向你提出交換位置的要求而你只能答應。其他玩家可以用他們的手牌來拯救你。一旦你落水,你將徹底出局。除非你前面打出了救生圈。

死亡
如果你受到的傷害總數超過了你的體型那麼就判定你死亡了。你不能抽取或者使用手牌,也不能進行任何行動。但當船獲救的時候你依然能夠依靠手上的所有財物卡、你愛的人和你恨的人來計算最後的得分。如果你的屍體一旦落水,那麼將把你所有的手牌和身份卡一起從遊戲中移除。
航行
最靠近航行卡堆(船尾)的玩家從所有翻開的航行卡中選擇一張作為本輪的航行卡,把其餘的卡正面朝下放回到航行卡堆的底部。如果本輪沒有人打出航行卡,則翻開航行卡堆最上面的一張行動。

鳥(海鷗)
如果航行卡上出現鳥的標記,則在靠近航行牌堆的地方放置一個標記。當有四隻鳥出現在船的周圍則意味著救生艇已經靠岸,船上的人都將獲得救援。這是遊戲立刻結束並計算各位玩家的遊戲分數。

落水
決定了這一輪哪個倒霉蛋將掉落海中。除了水手Frenchy(水手的水性當然好)以外的所有人都將在落水後受到一點傷害,除非他們自己打出救生圈卡或者別人幫他們打出救生圈。
如果有人打出魚桶卡(或者面朝上放在落水者的面前),那麼所有落水玩家將受到鯊魚帶來的一點額外傷害(包括水手Frenchy)。任何人一旦落水都將丟棄他所打出的(面朝上)所有卡片(除了救生圈)。 同時他們回到船上的時候也將感到口渴。任何人一旦在水中昏迷則判定為死亡除非他們有救生圈。

口渴
有三種方法可能口渴:
-如果您選擇划船(在航行卡上有船槳的標誌)
-如果您參加爭鬥(在航行卡上有爭鬥的標誌)
-如果你的名字出現在航行卡的「口渴」一欄中
對於你每一次受到的口渴都單獨計算(如果你划船、參加爭鬥並且你的名字出現則算三次),每一次口渴你都需要使用一張水壺卡或者承受一點傷害。
不過這一輪你參加了幾次爭鬥,如果航行卡中出現爭鬥標誌則只會讓你感到一次口渴。

回合結束
將航行卡放入航行卡堆的底部並且開始新的一輪。

打出卡牌
任意一位清醒的玩家都可以打出一張卡牌。比如打出武器卡可以幫助他們在爭鬥中獲勝;或者打出一張羅盤幫助他航行或者僅僅打出一張任意的卡牌(通常是為了不讓小孩扒竊)。打出的牌必須保持面朝上。只要打出的手牌效果玩家可以一直享受,直到他落水或者丟棄這張卡牌。
有些卡如水壺,信號槍或死魚都必須在使用後立刻丟棄。
少於6名玩家
如果您有四個或五個玩家,則拿走一張或者兩張角色卡、位置卡和愛慕卡、憎恨卡(對應好人物)。這樣你將玩到一款截然不同的遊戲。

常見問題
我可以因為僅僅因為我不喜歡某個人而開始爭鬥嗎?
不行,只有發生搶劫案或者座位變化被拒絕的時候才可以發起爭鬥。

7人擴展規則

哈特醫生的位置在水手和小孩之間。哈特醫生的特殊能力是無限使用醫療包而不用消耗它。當然他要像其他人一樣先拿到醫藥箱,當然也要花費行動來使用藥箱。如果有其他人使用這個藥箱或者攜帶著藥箱的人掉入水中,那麼藥箱還是要當作貨物丟失處理。

鯊魚變體:

死 亡角色落入水中就葬身海底了,但是陰魂不散,每當航行階段執行落水時,落水死亡角色的「陰魂」都可以選擇是否要招來鯊魚,攻擊落水的人。如果攻擊,則所有 落水的玩家都會額外遭受一點傷害。不論落水時使用了幾張死魚卡,也不論「陰魂」引起鯊魚的攻擊有幾次,落水時額外遭受的傷害最多只能為一點。若使用此變 體,遊戲開始前,每個玩家的體型分數都要加1。

快速遊戲變體:

遊戲開始前,每個玩家都已經有1點傷害(先拿取一個傷害標記),並且已經有一隻鳥出現(先放置一個飛鳥標記)。

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