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Carcassonne 卡卡城 (含河流擴充1)

遊戲簡介 About The Game

遊戲人數:2-5人
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約30-45分鐘
遊戲設計:Klaus-Jurgen Wrede
語言版本:繁體中文
遊戲難易度:★★★(五★為最難)
售價:HK$305
會員售價:HK$274
社福界售價:HK$259
適合牌套:4.7X4.7cm

桌遊地圖室簡介:卡卡城

卡卡城是一座法國南部的美麗古城,參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的腳色,去佔領或管理領地。看誰的策略運用得當,就能贏得最後的勝利。這個合作即競爭的策略性版圖遊戲,每次玩都會激盪出不同的策略或同盟關係,除了對圖像的敏感外,開放的合作態度更是致勝的關鍵!

卡卡城是一個評價超過五星級的版圖拼放遊戲。這個遊戲榮獲2001年所有的大獎,這個遊戲不但能訓練各年齡層朋友的思考策略,更能培養朋友與家人之間的合作及互動,最適合全家同樂及朋友聚會!

*2001年 德國年度遊戲冠軍評審團獎
*2001年 德國玩家票選最佳遊戲第1名
*2001年國際遊戲獎最佳策略遊戲團獎

遊戲教學 Teaching

遊戲短片教學Part1/2

遊戲短片教學Part2/2

*此教學短片屬於Board&Card Games所有。 (此教學短片之遊戲乃陳列品試玩版,本店發售之遊戲全是正貨,詳情可到本店查詢。)

遊戲配備:

72張陸地方塊(包括1張起始方塊,其背面與其他地方方塊不同)。這些方塊表面印有城市段、道路段、草原段、及寺院。

40名隊員,有5種顏色:藍、黃、綠、紅、黑。每名隊員均可用作武士、竊匪、農夫或僧侶。每名玩家必須保留一名隊員以用作其得分指示物。

1塊計分板

1本遊戲說明書

遊戲簡介:

玩家輪流放置地方塊。道路、城市、草原、及寺院便會隨之而出現及擴張。其後,玩家可部署他的隊員以得到分數。玩家在遊戲進行中及結束時的分數,在計算總分後最高分便是勝利者。

遊戲準備:
將起姑方塊面向上,放置在桌面中央。然後將其餘的陸地方塊面向下洗勻,並將它們面向下地堆疊及將之分為數疊,以方便所有玩家取得到方塊。之後,把計分板放在桌子邊緣,好讓桌子中央有足夠空間給玩家放置陸地方塊。

每位玩家均得到屬於自己顏色的8名隊員,而其中一名隊員則用作得分指示物,它更要被放置於計分板左下方的空位上,以用作得分紀錄。每位玩家並要將其餘7名隊員放置在他們面前的桌子上,以作其隊員供應。最年輕的玩家決定誰是首位遊戲者。

進行遊戲:
由首位遊戲者開始,所以玩家需以順時針方向輪流參與遊戲。各玩家需在其玩合中,順序執行以下程序:

  • 該玩家必須抽取及放置一張新的陸地方塊
  • 該玩家可以在其隊員供應中,揀選一名隊員共將之部署於剛被放置好的陸地方塊上。如果在放置好陸地方塊後,寺院、道路、或城市被完成,它們便可得分。

 

放置陸地方塊
首先,玩家必須在其中一疊面向下的埋疊中抽取一張陸地方塊。玩家看看該陸地方塊,並將之展示給其他玩家,之後,該玩家需遵照以下規則把方塊放在桌上:

新方塊必須有一條或以上邊緣與先前已被放置好的方塊連接。新方塊不可角對角的形式與先前的方塊連接。

所有新方塊上的草原段、城市段、及道路後,必須與所以有毗鄰方塊上的草原段、城市段、及道路連接。(寺院通常在獨立方塊上完成)。

在特殊情況下,被抽取的方塊不能造出合法放置(所有玩家都同意)。玩家需從遊戲中棄掉該方塊(至盒中),及抽取另一方塊並將之放置。

隊員部置:
在放置完陸地方塊後,該玩家可依照下列規則以部署一名隊員:

  • 在一個回合中,玩家只可部署一名隊員。
  • 玩定必須從其隊員供應中選取隊員。
  • 玩家只可將其隊員部署於剛被放置好的陸地方塊上。
  • 玩家必須在方塊上選擇部署隊員的地方
  • 如有草原段、城市段或道路段伸展到其他方塊(不論相隔多麼遠),而該地段已有隊員(可屬於任何玩家的)部署,該玩家便不能將隊員部署在該地段上。

當玩家部署了所有隊員後,他需要在其後的回合中繼續放置陸地方塊。雖然隊員不會被撤回,但當寺院、道路及城市得分後,隊員會被歸還予玩家。

完整寺院、道路及城市得分
如果寺院、道路及城市是透過放置陸地方塊來得到完整,它們便可得分。

完整道路
當道路段的兩端連接交匯處、城市段、寺院,或當道路成完整環狀時,該道路便為之完整。道路兩端之間或有許多道路段。擁有1名竊匪於完整道路上的完家可從構成該完整道路的每一方塊中得到1分。

完整城市
當一個城市被一道沒有空隙的城市牆完全包圍時,該城市便為之完整。
有些情況,有多於1名竊匪於路上或多於一名武士於城市中是有可能的。如這情況發生,擁有最多竊匪(在路上)或最多武士(在城市中)的玩家將得到所有分數。如有2位或以上玩家同時擁有最多竊匪或武士,他們可各自得到該道路或該城市的總分。

完整寺院
當寺院所位處的方塊被陸地方塊完整包圍時,該寺院便為之完整。擁有1 名僧侶於寺院內的玩家可得9分,(1分從寺院所位處的方塊所得,其餘8分則由每塊包圍寺院的方塊所得)

歸還隊員予玩家的隊員供應
當道路、城市或寺院得分後,所有相關的隊員都會被歸還予玩家的隊員供應中。被歸還的隊員可在其後的回合中被用作任何一種隊員(武士、竊匪、農夫或僧侶。)

農場
農場是被連接的草原段。農場不可得分,它們只用作部署農夫。農夫只可在計算總分時得分。

計算總分:
首先,所有不完整的城市、道路及寺院被計分。擁有竊匪在道路上底武士在城市中的玩家可從每一道路段或城市段得1分。每面三角旗亦可得1分。如有一名或以上隊員在不完整的道路或城市內,你必須依照完整道路及城市的計分方法以決定誰可得分。如寺院不完整,擁有僧侶於寺2的玩者可從該寺院得1分,而每張包圍寺院的陸地方塊也作1分計算。

由於農夫提供供應給城市,因此農夫亦可得分
農夫依照以下規則得分:

  • 只有空整城市才可被計算農夫得分。
  • 要提供供應給城市,該農場必須毗鄰一個完整城市。農夫與城市之間的距離並不重要。
  • 不論該城市的大小,在每個被農場供應的城市中,有部署農夫在上的玩家可得4分。
  • 1名農夫可同時提供供應給數個與農場相連的城市。
  • 數個農場可同時提供供應給一個城市。在提供供應的農場中,擁有最多農夫的玩家可得4分。如有2位或以上玩家同時擁有最多農夫,他們可各自得4分。

依照這方法,所以城市會被逐一計分。當所以城市被計分後,計算總分便完成。最高分者便是勝利者﹗

 

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